Bubba Machine

Bubba Machine 0.2 — Diseño

Groovebox de directo: batería TR, sampler con chops que se secuencian como la batería, bajo y 3 synths. Cada pista tiene su largo y su velocidad. Sus reglas: cada botón abre su pantalla, mantener = capa en vivo, colores fijos por perilla, y suma una tercera pulsación de 2 segundos para pantallas especiales.

El hardware y las reglas técnicas (memoria, flash, audio) siguen siendo los de SPEC_V3.md.


1. Tres pulsaciones por botón

PulsaciónQué haceCuándo se dispara
Toque (< 300 ms)Abre la pantalla del botón; otra vez, su página siguienteAl soltar
Mantener (≥ 300 ms)Abre su capa en vivo mientras lo sostienesAl cumplir 300 ms
Mantener 2 sPantalla especial o acción que conviene no hacer sin quererAl cumplir 2 s, solo si no tocaste nada más

Mientras sostienes, un anillo en la barra de estado se llena hasta los 2 s. Si tocas una tecla o giras una perilla, la capa sigue abierta y los 2 s se cancelan: tocar mutes durante un minuto nunca abre otra pantalla por accidente.

2. Mapa de botones

BotónToqueOtra vezMantener (capa)Mantener 2 s
HOMEPistas + mezcladorESCENASMUTE: blancas 1-6 mute, 9-14 soloSISTEMA (reloj, sync, MIDI, LEDs, memoria)
SEQRejilla (TR o pasos)Synth: LOOPPATRONES (blanca = patrón en cola)TIEMPO: largo y velocidad de las 6 pistas
EDITSonido (KIT / SAMPLE / onda)Instrumento (TR)BORRAR (estilo TR) + herramientasT2: SAMPLER · otras: INIT del sonido
ENVEnvolventePágina 2——
LFOReservado———
FXDelay y sidechain—PUNCH-IN (16 efectos)—
SCLEscala (teclado)ACORDES (cuadrícula)Cuadrícula de acordes en vivo—
ARPArpegiador—Synth: arpegio · TR: ROLL—
SAVEMenú de guardadoEjecuta—Guardado rápido
GLOGlobal: BPM, swing, largo maestro, drive, fills—Modificador (GLO + algo)—
RECGrabar en vivo / loopera / sampler——Borrar la pista (con undo)
PLAYPlay/stop al presionar———
OCT − / +Octava · en SEQ: página———

3. Tiempo por pista (polímetro)

4. Batería TR (T1) y sampler (T2)

Cada una tiene 16 instrumentos, cada uno con su línea de 64 pasos.

En SEQ:

ControlHace
BlancasLos 16 pasos del instrumento elegido (página actual)
Negras 1-8Eligen y tocan un instrumento de la sección
Negra 9Cambia de sección (1-8 / 9-16)
Negra 10FILL mientras la sostienes
Negra 11Toque: mute del instrumento · mantener: pantalla de mutes
OCT − / +Página
SELECTInstrumento

Paso mantenido + perilla: K1-K4 P-Lock (TONE · TUNE · DECAY · START) · SELECT acento (normal / acento) · ALGORITHM repetición (×1 ×2 ×3 ×4 FLAM) · PRESETS condición (SIEMPRE / SOLO FILL / SIN FILL).

La pantalla es una matriz de 16 instrumentos × 16 pasos, con el instrumento elegido resaltado, el largo de cada línea y el cabezal de cada una (pueden ir desfasados).

EDIT, página 2 (INSTRUMENTO): K1 NIVEL · K2 AFINACIÓN · K3 DECAY · K4 LARGO de la línea.

Capa BORRAR (EDIT mantenido, estilo TR): sonando, mantener una blanca borra el instrumento en cada paso por donde pasa el cabezal; parado, lo borra entero. Negras 1-3: COPIAR, PEGAR, BORRAR pista. OCT − / +: deshacer / rehacer.

ROLL (ARP mantenido + tecla): repite el instrumento a 1/8, 1/16, 1/32 o tresillos (K1). Con REC, se graba como pasos con repetición.

Fills: pasos con condición SOLO FILL / SIN FILL. El fill suena mientras sostienes la negra 10, o solo cada 2, 4 u 8 compases (GLO).

5. Sampler (T2)

6. Synths (T3 bajo, T4-T6)

7. Acordes: cuadrícula estilo Maschine

SCL otra vez abre la cuadrícula. SCL mantenido la activa en las teclas desde cualquier pantalla.

8. Escenas (HOME otra vez)

9. Memoria

RAMFlash
Patrón (6 pistas, TR en bytes por paso)~12.7 KiB≤ 8 KiB disperso
Sample en grabación48 KiB compartidos con el delay y el punch-in2 slots × 64 KiB
Patrones—20 slots de 8 KiB: 16 patrones + song/escenas + 3 libres para el wear-leveling

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